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El club infinito
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Client

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DUX Gaming

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Categoría

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UI/UX

UI/UX

UI/UX

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Año

Año

2022

2022

2022

2022

Estrategia

Definición de propuesta de valor

Definición de necesidades del usuario

Definición de estructura

Desfinition of business model

Experiancia de usuario

Mapeo del recorrido del usuario

Flujos de usuario

Information architecture

Wireframing & testing

Producción

Stylescape

UI Proposal

Design System

Dev Documentation & Handoff

Plataformas

Web app

Herramientas

Figma

Notion

Milanote

problema

El principal desafío fue definir el objetivo de la aplicación web para atraer usuarios y satisfacer las diversas necesidades de los aficionados a los deportes electrónicos y al fútbol tradicional. Además, integrar equipos de deportes electrónicos y equipos reales de fútbol en una sola plataforma planteaba un desafío significativo. Se requería un proceso exhaustivo de investigación para identificar las características clave que buscaban los usuarios en otras plataformas y determinar las funcionalidades que harían atractiva la aplicación web.

solución

Se llevó a cabo un detallado proceso de investigación de usuarios, que incluyó entrevistas, historias de usuarios y mapas de empatía. Esto ayudó a identificar las necesidades y expectativas de los seguidores, enfatizando la importancia de características como resultados de partidos en tiempo real, perfiles de jugadores y eventos próximos. La arquitectura de la información fue diseñada para ser escalable, permitiendo la fácil adición de nuevas funcionalidades y funcionalidades relacionadas con el pago. La integración de equipos de e-sports y equipos de fútbol se logró mediante una cuidadosa planificación de la estructura de la plataforma. Se determinó que las características de pago más atractivas estaban relacionadas con la enseñanza y el aprendizaje en el sector de los videojuegos, como tutoriales de FIFA. Esto no solo añadió valor para los usuarios, sino que también creó oportunidades de monetización.

DUX, una empresa pionera en la integración de deportes electrónicos (e-sports) y fútbol tradicional, tuvo como objetivo fortalecer su presencia en línea y proporcionar a los fanáticos un ecosistema de contenido completo. El proyecto implicó la creación de una aplicación web para servir como la plataforma principal para todos los modelos de negocio de la empresa, brindando una experiencia atractiva y escalable para los usuarios.

Investigación de Usuarios:

  • Se realizaron entrevistas con usuarios clave, incluyendo apasionados seguidores de e-sports y entusiastas del fútbol tradicional.

  • Se elaboraron historias detalladas de usuarios para comprender escenarios de uso y expectativas de los usuarios.

  • Los mapas de empatía ayudaron a visualizar las emociones y comportamientos de los usuarios, proporcionando información valiosa para el diseño.

Identificación de Funciones Clave:

  • Se identificaron funciones esenciales que los usuarios buscaban en otras plataformas, incluidos resultados de partidos en tiempo real, perfiles de jugadores y eventos próximos.

  • Integrar equipos de e-sports y equipos de fútbol real se destacó como un desafío clave, y la estructura se diseñó para garantizar una convivencia armónica.

Arquitectura de Información Escalable:

  • Se desarrolló una arquitectura modular, que permite la fácil incorporación de nuevas funciones y adaptaciones futuras.

  • La estructura se diseñó para ser intuitiva, garantizando una navegación fluida en diferentes aspectos de la plataforma.

Identificación de Atractivas Funciones de Pago:

  • Se realizó un análisis detallado para determinar las funciones de pago más atractivas para los usuarios.

  • Se encontró que las funciones relacionadas con la enseñanza y el aprendizaje en el sector de los videojuegos, como tutoriales de FIFA, eran muy valoradas.

Desarrollo Iterativo:

  • Se adoptó un enfoque iterativo para el desarrollo, dividiendo el proyecto en fases manejables.

  • Se implementaron primero las funciones fundamentales, seguidas de funciones más avanzadas y de pago.

  • Se recopilaron comentarios de los usuarios después de cada fase, lo que permitió ajustes inmediatos basados en las necesidades y preferencias de los usuarios.

Estrecha Colaboración Entre Equipos:

  • El equipo de desarrollo trabajó estrechamente con diseñadores de UX/UI para garantizar una interfaz de usuario atractiva y funcional.

  • Se realizaron iteraciones en respuesta a los comentarios de los usuarios, asegurando una experiencia óptima para el usuario.

Fase de Pruebas y Ajustes:

  • Una exhaustiva fase de pruebas involucró a usuarios reales en un entorno controlado.

  • Los comentarios recopilados durante las pruebas se utilizaron para realizar ajustes finales y optimizar la plataforma antes del lanzamiento.

año

2022

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2022

timeframe

8 meses

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8 meses

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herramientas

DUX Gaming

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categoría

UI/UX

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05

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